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Clarke),他在无线电接触后发现自己正在调查“撞击地球”飞船石村随着船只丢失。当然,飞船上布满了外来生物-死灵生物-他们以可怕的方式利用了受害人复活的尸体。这是一个黑暗,血腥和大气的恐怖生存之旅。这里的中心人物是一个正在逃亡的男孩,或者也许已经死了。Limbo的单色风格和相对较短的运行时间是启动2010年代独立游戏复兴的几款游戏之一,掩盖了其创造所付出的非凡努力和挑剔,从巨型蜘蛛的险恶动作到精确的动作,无不体现出这一点。助长其困惑的物理学。您是一个饱受战争war折的国家的边境警官,那里的人们不断试图走私过去的东西:毒品,武器,伪造身份证。但是,使用假护照重新与家人团聚的母子呢?还是一个无证件的难民,您可以将其拒绝为可能的恐怖分子,但实际上却是一个绝望的平民?论文,请,可以很好地说明我们如何在不人道的系统中成为同谋,以及游戏可以邀请我们探索复杂的道德困境的方式。将开放世界的结构与音乐节的能量相结合,《极限竞速:地平线》再次使街机风格的赛车游戏变得有趣三第试机号。该游戏拥有巨大的汽车选择和创新的AI辅助多人游戏组件,其设计旨在让玩家无论玩什么或在哪里行驶都可以玩得开心。谷仓的发现和可破坏的迹象为探索提供了回报,而众多驾驶挑战则提供了结构和挑战。这是一种易于获取的多方面赛车游戏。“足球,但带有遥控车”对于火箭联盟来说是一个不错的选择,但谁能想到它将成为几十年来发行的最熟练和持久的多人游戏之一?火箭联盟(Rocket League)优雅且永不过时:它可能仍会在20年后在客厅和锦标赛中使用三第试机号。总部位于吉尔福德的开发商Criterion围绕速度和风格这两个原则构建了Burnout系列的街机驾驶游戏。比赛在拥挤的城市街道上进行,这些比赛奖励了玩家高风险的动作,从而为他们提供了更多的时间来射击过去的竞争对手。该系列赛的第三个冠军完善了配方,增加了“删除”功能,鼓励玩家从赛道上击败对手三第试机号。详细的慢动作物理引擎使每一次粉碎都成为艺术品。在经历了多年的磨难之后,充满了男子气概的野蛮人的军事射击者们,《守望先锋》在2016年闯入了在线游戏界,就像一个巨大的卡哇伊机器人兔子挥舞着粉红色的手榴弹发射器一样。这是一部关于怪异英雄角色的游戏,这些游戏凝聚了以团队为基础的简明冲突。没有升级,没有武器解锁;关键在于有效地结合各种功能-从Mei的吸热冲击波到Mercy的医护人员三第试机号。《守望先锋》因其勇敢,色彩艳丽的美学而倍受青睐,是Z代对《反恐精英》的回应三第试机号。想象一下由早期职业生涯的凯瑟琳·比格洛(Kathryn Bigelow)执导的科幻战争片。现在想象一下它是交互式的。从本质上讲,这是战争机器(Gears of War),这是权威的第三人称太空海军爆炸-猛男游戏,机枪上装有链锯。该系列的第二个称号改进了掩体系统,增加了新武器和血腥的完成动作,并与蝗虫外星入侵者展开了战斗。它令人兴奋,混乱而美丽,并且凭借出色的合作社部落游戏模式,它发明了新的在线游戏方式三第试机号。曾经在宿舍里拥有PlayStation的任何人都想起了这件事,这仍然可能是周围最好的滑板游戏,而且自那以后就没有太多竞争了(也许是由于1990年代以来这项运动在文化上的衰落)三第试机号。这是充满活力的大学摇滚,无穷无尽的追逐滑冰组合和无与伦比的趣味游戏的时光胶囊。2018年的游戏Ultimate是Smash Bros极简主义倾向的终极体现,拥有74个角色和数百种对任天堂历史的引用。但是《近战》是一款将任天堂的所有东西从客厅经典变成了竞争手段的游戏三第试机号。它仍然是锦标赛中最受欢迎的Smash游戏,精美平衡且异常有趣三第试机号。Konami对《生化危机》的回答因心理恐怖而放弃了僵尸冲击。系列中的第二个标题是最令人不安的三第试机号。这场比赛是在每个人詹姆斯·桑德兰(James 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Illusions为在线射击游戏类型带来了大规模的合作战斗和历史真实性。由32名玩家组成的两支队伍争夺广阔环境的优势,夺取了控制点和指挥车辆。多方面的战斗要求玩家扮演补充角色,有些在远处狙击,有些则作为步兵参加。井井有条的进攻取得了令人兴奋的感觉,这确实是一种新事物三第试机号。2003年的《使命召唤》使电影级的狂热和爆炸性的步伐进入了军事射击市场,提供了史诗般的战斗力。但是直到《现代战争》系列才产生重大影响,引入了创新的多人在线模式,该模式提供了角色升级以及可解锁的一次性大型攻击功能。再加上其令人眼花and乱的动画和激烈的幽闭恐怖地图,毫无疑问,这款游戏定义了十年的在线死亡竞赛体验。战争之神仍然以其广阔,视觉上壮观的互动式故事叙述为准则三第试机号。通过北欧神话中的故事引导一个改革的暴力神和他更敏感的儿子,您会看到令人屏息的东西:一个巨大的巨人的尸体,冻在他跌倒的地方;恶魔精灵和闪闪发光的无尽湖泊的平行境界;破碎的文物缺席神灵。Kratos的斧头击中神话中的怪物的头骨时令人愉悦的敲打声打断了电子游戏最伟大的冒险之旅。在对悲伤的自私本质的沉思中,一个年轻人出发去推翻山区,悲哀而雄伟的巨人,以期恢复失去的爱。每个庞然大物都是一个难题。爬上长满苔藓的毛皮,用剑刺入兽皮,我们很快就知道这位英雄的追求并非如此三第试机号。巨像的阴影微妙而深刻,受到讲故事和艺术指导的约束,在荒凉而美丽的荒野中有充足的反射空间。将第一人称射击和动作角色扮演与现实世界中的阴谋论和朋克神话相结合,Ion Storm的议程设定科幻冒险是一项文化活动。玩家角色JC Denton是一个“纳米增强”的政府特工,被困在迷宫般的,踩脚的关于生物工程病毒和外来技术的情节中。整个故事中有数十种路线,提供了令人难以置信的自由,并激发了一群由Modders和粉丝小说作家组成的创意社区。从Wii Sports玩起的游戏很少,从奶奶保龄球到热衷于打网球的学步儿童。Wii 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Stranding)出现。几十年来,游戏一直渴望创建一个幻想世界来迎合您的每一次异想天开,而Skyrim紧随其后。尽管有龙的味道,但在很大程度上令人难忘,但它仍然是一个非凡的游乐场,在这里,魔术,威力,文字和武器都可以挥舞着,抵御居住在冰雪覆盖的北方领土上的居民和怪物,以及有关刺客,吸血鬼,遗物的遗迹一千个其他的事情正在等待好奇的玩家。标注50个最佳视频游戏血源恐怖行动是一部非同寻常的恐怖作品,让人联想到这座破败的城市,其居民而不是抛弃上帝,变得如此痴迷于与自己的长老派主人更加亲近,以致病了。狩猎Yharnam的生物,这是一种令人振奋,有时甚至是艰巨的挑战性工作,玩家发现了极为复杂,令人不安的鲜血,节拍和人类愚蠢小说。血源中有很多场面和战斗,任何玩家都不会忘记三第试机号。《生化奇兵》以注定的海底乌托邦为背景,是射击游戏,角色扮演游戏,道德寓言故事的一部分,通过令人难以忘怀的模棱两可的搜寻方式,促使玩家逃脱狂喜,同时了解其可怕的秘密。该游戏以笨拙的Big Daddy对手,基因改造,装饰艺术风格的建筑以及设计师Ken Levine对客观主义哲学的探索而闻名,是迄今为止该世纪讨论最多,研究最多的游戏之一。在其前身的坚实基础上,Valve 2011年的续集为独具匠心的物理难题增添了更多的叙述性,而强悍的计算机系统GLaDOS提供了对人类和自大狂的无尽有趣和创造性的探索。在这里,光圈实验室是一个巨大的,几乎是哥特式的,引人入胜的建筑,其怪异的研究室和挤满了光桥和激光的机器人生产线。它是《 2001年的矮人》和《水晶迷宫》的结合,没人知道他们在等什么三第试机号。外星人反击的第一批射击者之一。今天玩Halo,尤其是在Legendary难度背景下玩,令人惊叹的是,那些,不休,c不休的Covenant可以让您快出局。Halo催生了广受欢迎的太空歌剧射击游戏世界,但它是第一款游戏,它在游戏机上发布第一人称射击游戏的想法可笑时就产生了最大的影响。在这部有史以来最畅销的娱乐产品中,Rockstar精心制作了南加州的一个奇特的仿冒品,从三位绝对非英雄人物的眼神中可以看出:一位退休的黑帮老大,他的家人讨厌他,一个来自内城的年轻人试图逃脱看似注定要犯罪的生活,以及暴力的居住在拖车上的精神病患者。巧妙地,这三个角色还可以轻松划分GTA分裂的人格:对现代美国的讽刺讽刺,电影故事的讲述以及无方向的暴力混乱三第试机号。许多游戏在善与恶之间提供了肤浅的选择,但是巫师问到,当您沉迷于无法控制的历史和政治浪潮时会发生什么三第试机号。Rivia的Geralt不是英雄。他只是一个被抛弃的人,在他的王国历史的动荡时刻出现三第试机号。事实证明,当您不专心于拯救世界的目标时,就会发现更多有趣的故事三第试机号。电子游戏并不缺少外星人入侵的故事,但《半条命2》是如此出色,它使整个概念显得新鲜而令人恐惧。戈登·弗里曼(Gordon Freeman)发生在原作之后的数年之内,醒来后发现了一个完全被联合力量压制的地球-但正在形成抵抗运动。精明的环境难题和著名的重力枪利用复杂的物理引擎使这个地狱般的世界变得真实三第试机号。您真正讨厌敌人,每时每刻都活着。有史以来最伟大的叙事视频游戏之一三第试机号。您已经死了,这没有什么优势,但是至少您不能再死-无论如何不是永远死了。在几乎没有呼吸的世界中,您陷入无尽的死亡和重生循环,“黑暗之魂”使您一无所有,并在您挣扎和挣扎求生时展现出恐怖的黑暗幻想。它是FromSoftware和富有远见的导演宫崎英孝(Hidetaka 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Modern)委托专家建模师在Minecraft世界中创作现代主义艺术品的版本;大英博物馆和大奥蒙德街医院也在游戏中正式重建。在过去的十年中,《我的世界》已成为一种爱好和社交空间。已经为自闭症患者设置了服务器,这是与他人会面和交流的重要手段。全世界有数百所学校使用Minecraft教育版来教授物理,地质,戏剧,艺术,电子和可持续农业。游戏的文化和教育意义是巨大的。Minecraft在名人游戏YouTuber的兴起中至关重要-像StampyCat和DanTDM这样的名字已经为数百万人所熟悉三第试机号。从智能手机到虚拟现实耳机,Minecraft现已在各种设备上售出超过1.75亿份拷贝,超越了关于什么是游戏以及它们可以实现什么的想法。当您加载游戏时,您的工作取决于您–它可以为您提供您想要的体验,而每个人的体验都不一样。从来没有像这样的交互式娱乐体验。游戏制造商真正相信,电子游戏具有改变文学生活的力量,就像文学,电影和艺术一样。毫无疑问,这无疑是拥有的。一次又一次。

发布日期:2019-11-28 16:36:23

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